PROJECT / 2024 – 2025

CHARACTER &
GOODS DESIGN

OSHI KUMA / CHARACTER PROJECT

オリジナルキャラクターの制作から、
グッズへの展開までを想定したデザイン。
キャラクターの個性や世界観を軸に、
さまざまなアイテムへ展開できる
ビジュアル設計を行いました。

OVERVIEW

domain

INDUSTRY

スポーツ / キャラクターグッズ

speaker_notes

DELIVERABLES

・キャラクターデザイン
・ロゴデザイン
・アクリルスタンド
・キーホルダー
・トートバッグ

・ポーチ
・缶バッジ
・Tシャツ
・スタンプ など

person

ROLE

・企画・構成
・アートディレクション
・キャラクターデザイン
・グラフィックデザイン
・グッズ展開

    01

    CONCEPT

    「応援したくなる」を、キャラクターに。

    親しみやすさとグッズとしての展開しやすさを意識し、
    シンプルなフォルムと印象に残る配色でキャラクターを設計。
    単体のキャラクターとしてだけでなく、
    さまざまなアイテムに展開した際にも
    世界観が統一されることを大切にしました。

    02

    CHARACTER DESIGN

    いろいろな媒体で使える、シンプルな
    キャラクター設計

    正面・側面・背面まで基本形を設定。
    小さなグッズや印刷物でもキャラクターの特徴が
    失われないよう、
    シルエットやパーツをシンプルに整理しています。

    03

    EXPRESSION & VARIATION

    表情やポーズを増やし、
    コミュニケーションにも展開

    基本キャラクターをベースに、
    表情やポーズのバリエーションを制作。
    スタンプやSNSなど、用途に合わせて
    使える展開を想定しました。

    04

    GOODS DEVELOPMENT

    キャラクターの世界観を、
    身近なグッズへ。

    キャラクターの世界観を活かし、アクリルスタンド、バッグ、Tシャツなど、アイテムの形状や用途に合わせてデザインを展開しました。

    05

    DESIGN POINT

    CHARACTER

    小さなサイズでも認識しやすい、
    シンプルなフォルム。

    VISUAL IDENTITY

    ピンクをキーカラーに、
    キャラクター・文字・あしらいの世界観を統一。

    GOODS DEVELOPMENT

    アクスタからバッグ、Tシャツまで、形状や用途に合わせてデザインを展開。

※キャラクターデザインは実案件で制作したものをベースに再構成しています。グッズ展開の一部は、サービスイメージをお伝えするためのコンセプト提案です。モックアップの一部にAI生成画像を使用しています。

デザイン・販促に関するお悩みをお気軽にご相談ください。

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